かぶせさんもくどうじょうかぶせ三目道場

― 木 の 道 場 ―
あなたの番(藍)
稽古
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CPU戦の手番

かぶせ三目のコツ

① 中央をとる

まんなかは「たて・よこ・ななめ」4本の列にからむ特等席。早めに押さえると有利。

② リーチを見張る

「あと1つで3つ」がリーチ。毎手、相手のリーチを探して先に止め、自分のリーチも作る。

③ 二択(フォーク)で勝つ

1手で2か所同時にリーチを作れば、相手は片方しか止められない。これが一番たしかな勝ち方。中央+角でねらいやすい。

④ かぶせ(gobble)の使い方

大きいコマは小さいコマに乗せられる。守り=相手のコマにかぶせて列を消す。攻め=相手に乗って自分の列を完成。
止めるときは「相手より大きいコマ」で。小さいとかぶせ返されて負ける。

⑤ 大ゴマは温存

大きいコマは強力。序盤で使い切らず、決め手や受けの切り札にとっておく。

⑥ 自滅に注意

かぶせたコマを動かすと、下の相手のコマが復活する。動かす前に「下に相手がいないか」を必ず確認。


上級セオリー(定跡)

強いCPU(上級)の解析にもとづく実戦的な指針です。

定跡① 初手は「中央に大ゴマ」

中央は4本の列に絡む特等席。さらに大ゴマは上から取り返されないので、中央を大ゴマで押さえるのが最も強い。小ゴマで中央を取るのは、相手の大ゴマでかぶせ返されて損。

定跡② 大ゴマは切り札(2個だけ)

大ゴマは最強だが各自2個きり。中央・フォークの要など「取り返されたら困る場所」に使う。序盤でムダ置きしない。

定跡③ 小ゴマは軽く使う

小ゴマは一番弱く奪われやすい。重要マスを小ゴマで取らず、リーチの牽制や場所取りに使い、決めは中・大ゴマで。

定跡④ 勝ち筋は「大ゴマでフォーク」

中央+角を押さえ、1手で2か所リーチ=二択を作る。フォークの要を大ゴマにすると、相手にかぶせて崩されない(小ゴマのフォークは取り返されて失敗しやすい)。

定跡⑤ フォークの対策(受け)

相手が中央+角でフォークを狙ってきたら、二択が完成する前に動く。受け方は2つ:
・フォークの「要マス」を自分の大ゴマで先取りして芽を摘む。
自分もリーチを作って王手をかけ返す(相手は受けに回り、フォークの一手が遅れる)。受け一辺倒でなく「受けながら攻める」のがコツ。

定跡⑥ 中央の取り合い

相手が中央に小・中を置いたら、より大きいコマでかぶせて中央を奪うのが有力。中央を制すると一気に楽になる。

勝ち